Fedora 上通过 Steam Proton 运行燕云十六声:复用 Windows 游戏目录与固定磁盘挂载
背景我的电脑是 Windows 11 和 Fedora 双系统。《燕云十六声》原本安装在 Windows 下的 NTFS 分区里,游戏目录位于: 1/run/media/kris/Software/yysls/ 在 Fedora 中,我想直接复用这份已经下载好的 Windows 游戏文件,通过 Steam 的 Proton Experimental 启动,而不是重新下载一遍。 实际测试下来,launcher.exe 可以正常在 Proton 中启动,说明 Proton 本身能够运行启动器,也能够访问 NTFS 分区。但启动器没有正确识别已有游戏目录,而是提示重新下载。 这篇记录一下排查和修复过程。 测试环境系统为 Fedora Linux 44 KDE Plasma Desktop Edition,图形平台 Wayland,显卡 AMD Radeon RX 7900 XT。 添加非 Steam 游戏先在 Steam 中添加一个非 Steam 游戏,名称设置为: 1燕云十六声 启动目标是游戏目录下的启动器快捷方式或启动器本体。例如这次 Steam 实际启动的是: 1/run...
Fedora 上 Steam 点击无窗口修复
问题现象Fedora 系统中已经安装了 Steam,菜单里也能看到 Steam 图标,但是点击后前端没有任何窗口出现,像是程序完全没有启动。 终端确认 Steam 确实已安装: 12$ which steam/usr/bin/steam 系统包版本如下: 12$ rpm -q steamsteam-1.0.0.87-1.fc44.x86_64 桌面环境是 KDE Wayland,但后面的排查证明,这次问题并不是 Wayland、显卡驱动或窗口系统导致的。 先看 Steam 自己的日志Steam 的用户日志位于: 1~/.local/share/Steam/logs/ 主要查看这几个文件: 123~/.local/share/Steam/logs/bootstrap_log.txt~/.local/share/Steam/logs/console-linux.txt~/.local/share/Steam/logs/updateui_child.txt 当时 bootstrap_log.txt 里的关键错误是: 12345[2026-08-12 16:02:50] Down...
Open Social Graph Explorer:一个社交关系图谱探索工具
项目地址:https://github.com/krismint/open-social-graph-explore 一、项目定位Open Social Graph Explorer(OSGE) 是一个本地优先的社交关系图谱探索工具。 项目围绕公开或已授权的数据,将社交平台中的账号、帖子、评论、回复、提及等互动信息整理为关系网络,并通过图谱方式展示账号之间的连接关系。 OSGE 当前更接近一个研究型原型,而不是成熟的生产系统。它的重点不在于大规模采集数据,而在于完成一套基础的图谱处理流程: 数据获取; 本地存储; 关系建模; 边权重计算; 图谱分析; Web 可视化。 项目默认以“平台账号”作为图谱节点,不直接对应现实中的自然人。图谱展示的是公开互动结构,而不是现实身份关系。 二、图谱示例下面是 README 中展示的图谱可视化示例: 图中的每个节点表示一个平台账号,节点之间的连线表示账号之间发生过互动。 这类可视化主要用于观察关系网络中的结构特征,例如节点连接密度、关系聚集情况、社区分布,以及某些账号在网络中的相对位置。 图谱本身只展示结构关系,不能直接等同于现实身份或真...
RetroArch 中文显示异常修复方法
RetroArch 中文显示为 ??? 的排查与修复教程适用现象RetroArch 已经切换为中文,但菜单、提示或部分界面文字显示为 ???、方框,或完全无法正常显示中文。 这类问题通常不是翻译文件损坏,而是字体没有正确加载,或者当前菜单驱动没有使用包含中文字形的字体。 1. 确认 RetroArch 配置文件存在先确认当前用户的 RetroArch 配置文件位置: 1test -f ~/.config/retroarch/retroarch.cfg && echo "配置文件存在" 如果没有输出,说明当前用户可能还没有生成配置文件,或者 RetroArch 使用了其他配置路径。 也可以查看 RetroArch 版本: 1retroarch --version 本机版本为: 1RetroArch 1.20.0 2. 查看语言、菜单驱动和字体配置用下面的命令一次性查看和中文显示相关的关键配置: 1grep -En "^(user_language|menu_driver|menu_font_path|xmb_font|video...
Raspberry Pi 与 Windows 局域网传输速度
Raspberry Pi 与 Windows 局域网传输速度测试记录1. 背景当前 Raspberry Pi 5 已经完成系统盘迁移: 123128GB NVMe:Raspberry Pi OS 系统盘512GB NVMe:数据盘,exFAT,挂载到 /mnt/data64GB SD 卡:保留为救援启动盘 后续希望通过 Windows 向 Raspberry Pi 传输大文件。在正式传输前,需要先测试 Windows 与 Raspberry Pi 之间的局域网传输速度。 测试分为两类: 121. iperf3:测试纯网络带宽,不受硬盘读写影响2. scp / SMB / rsync:测试真实文件传输速度 本日志主要记录 iperf3 的测速流程。 2. 确认 Raspberry Pi 的 IP 地址在 Raspberry Pi 上执行: 1hostname -I 假设返回结果为: 1192.168.1.5 那么 Windows 端后续连接的目标地址就是: 1192.168.1.5 3. Raspberry Pi 端安装 iperf3在 Raspberry Pi 上执...
地理位置与网络延迟的变化
为什么同一台新加坡服务器,深圳 30ms,而成都 220ms?最近从深圳回到成都后,我发现自己的服务器访问体验明显变差。 深圳时: 1234PING www.kris-zhang.com (47.236.74.227): 56 data bytes64 bytes from 47.236.74.227: icmp_seq=0 ttl=49 time=29.8 ms64 bytes from 47.236.74.227: icmp_seq=1 ttl=49 time=31.2 ms64 bytes from 47.236.74.227: icmp_seq=2 ttl=49 time=30.4 ms 成都时: 1234PING www.kris-zhang.com (47.236.74.227): 56 data bytes64 bytes from 47.236.74.227: icmp_seq=0 ttl=44 time=221 ms64 bytes from 47.236.74.227: icmp_seq=1 ttl=44 time=219 ms64 bytes from 4...
【Paper Review】 Processing Map 看 Ti-6Al-4V 热加工的超塑性、动态再结晶与流动失稳
PaperHot working of commercial Ti-6Al-4V with an equiaxed α-β microstructure: materials modeling considerationsT. Seshacharyulu, S.C. Medeiros, W.G. Frazier, Y.V.R.K. PrasadMaterials Science and Engineering, 2000 一、背景:Ti-6Al-4V 热加工不是简单升温Ti-6Al-4V 是典型 α+β 双相钛合金,兼具较高比强度、耐腐蚀性和工程应用成熟度,因此长期用于航空、化工、生物医用以及高性能结构件制造。 从热加工角度看,Ti-6Al-4V 并不是一个易锻的材料。它的加工窗口受到多个因素共同控制: 温度决定 α / β 相比例; 应变速率决定流动应力与变形稳定性; 初始组织决定后续软化机制; 高速变形下还可能产生绝热剪切带; 接近 β 转变温度时,组织机制会发生明显变化。 Seshacharyulu 等人的这篇文章研究的是Ti-6Al-4V 等轴 α+β...
【Paper Review】 电动汽车无线充电技术
电动汽车无线充电技术,到底走到了哪一步?如果把时间拨回到 2023 年,对于电动汽车无线充电(Wireless Electric Vehicle Charging, WEVC)的主流判断大致是这样的〔1〕: 感应耦合(ICPT):原理成熟,但距离短、对准要求高 磁耦合谐振(MCR-WPT):兼顾效率和距离,更适合汽车 微波输电(MPT):有远距离潜力,但不适合当前电动汽车主流补能。 这个判断今天依然基本成立,但是行业重点已经从哪条技术路线更好,变为哪些可落地的标准化和商业化阶段。[来源:SAE J2954_202408、IEC PAS 61980-5:2024]〔2-3〕 一、背景此前有梳理过电动汽车无线充电的三类主要技术:ICPT、MCR-WPT 和 MPT,并讨论了静态/动态充电、国际标准以及安全经济性。论文当时的结论是: 在三类主流无线充电技术中,磁耦合谐振无线电能传输(MCR-WPT)由于具备较高效率、较低辐射和更适合汽车场景的传输距离,因此是最适合电动汽车应用的技术路线。〔1〕 2023 年之后,行业已经从原理比较,走向 高功率、操作性、标准化、EM...
【Paper Review】 Ti-6Al-4V 锻造工艺仿真与可成形性分析
PaperInfluence of Geometrical Ratios in Forgeability of Complex Shapes during Hot Forging of Ti-6Al-4V Titanium AlloyAntonino Ducato, Gianluca Buffa, Livan Fratini, Rajiv ShivpuriProcedia Engineering, 2014 一、背景在钛合金(尤其是 Ti-6Al-4V)结构件制造中典型问题是: 材料昂贵 加工困难 复杂结构高度依赖机加工 从材料本质来看,其加工难度来源于: 低导热性 → 切削热集中 高化学活性 → 刀具粘结严重 α相(HCP)滑移系少 → 塑性受限 论文中指出: 原材料成本约为钢/铝的 3–10 倍 加工成本可达铝合金的 10 倍以上 对于带有 薄壁 + 深肋(high rib/web ratio) 的结构件: 纯机加工的 buy-to-fly ratio 往往达到 20–30+ 大量材料被切削浪费 因此,Near-n...
DRV DRX 在钛合金/超合金等温锻造中的作用
本文面向热变形、锻造与组织控制场景,系统总结动态回复(DRV)与动态再结晶(DRX)的机理差异、显微组织判据及其在钛合金与超合金等温锻造中的贡献。文中的插图为基于公开文献信息的示意图,便于在个人博客中直接使用;具体事实判断与工程结论均附参考文献。 1. 为什么在热变形里一定要理解 DRV / DRX?对于钛合金、镍基超合金这类高温强度高、导热差、成形窗口窄的材料来说,热变形过程中最核心的问题并不是“它能不能变形”,而是: 流动应力会不会持续升高,导致载荷过大; 组织会不会在局部失稳,导致裂纹、折叠或组织粗细不均; 最终能否得到细小、均匀、可控的显微组织。 而这些问题的背后,本质上都与动态软化机制有关。高温塑性变形中最常讨论的两类动态软化机制就是: DRV(Dynamic Recovery,动态回复) DRX(Dynamic Recrystallization,动态再结晶) 可以先记住一句最重要的话: DRV 更像“缓解加工硬化”,DRX 更像“重建显微组织”。 也就是说,DRV 主要通过位错重排、攀移和湮灭来降低内应力;而 DRX 则通过形成新的低位错...
